Videojuegos y animé (360)
Miércoles, 11 Diciembre 2024 05:56
precuela anime de 'El Señor de los Anillos' pincha en taquilla
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Parecía una jugada segura: 'El Señor de los Anillos' en versión anime. Una fórmula que parecía llevar aparejado el éxito debido a los millones de seguidores que tienen tanto las novelas de Tolkien como la animación japonesa. 'El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim' mandaría al espectador 183 años antes de lo narrado en las películas de Peter Jackson, a los tiempos en los que el legendario Helm Hammerhand es rey de Rohan, reino poblado por humanos que se tendrán que defender de los dunlendinos.
La película, además, venía firmada por Kenji Kamiyama, experto en tomar franquicias clásicas, originariamente anime ('Ghost in the Shell') o no ('Blade Runner: Black Lotus') y convertirlas en propuestas marcadas por el vibrante sello del anime moderno. Sin embargo, no ha habido suerte: aunque la película aún tiene pendiente el estreno en mercados tan importantes como Estados Unidos, su primera semana en muchos otros países (31 en total, entre ellos España) ha arrojado decepcionantes resultados en taquilla.
La película ha sumado apenas dos millones de dólares de recaudación y eso que, curiosamente, España ha sido uno de los territorios donde mejor ha sido recibida: 347.000 dólares ha ingresado. Le siguen México y Tailandia. A Estados Unidos y otros 42 mercados llegará el próximo 13 de diciembre, pero las previsiones no son buenas, y no se cree que esta cifra inicial ascienda mucho más.
'El Señor de los Anillos' parece arrastrar una maldición vinculada a sus adaptaciones animadas. La primera versión que se hizo con cierta ambición fue el largometraje animado para adultos dirigido por Ralph Bakshi, que sufrió innumerables percances en el desarrollo y quedó incompleto. Sus hallazgos visuales son innumerables, pero es una obra claramente coja, y resulta comprensible que no encontrara su público: está muy lejos de la pulcra perfección de las películas de Peter Jackson.
Lo cierto es que la película ha sido criticada por no ser un anime especialmente bueno. Del trabajo del estudio Sola Digital Arts se ha dicho que tiene una estética "barata y plana", y que acusa una falta de cuidado y de profundidad en el diseño a mucha distancia de éxitos recientes del género en cines como la saga 'Guardianes de la noche', cuyo cierre de su taquillera saga llegará en 2025. Así que no es tanto una cuestión de prejuicios hacia el anime (que quizás también, en parte) como que este anime no ha quedado particularmente lucido.
fuente:xataca.com
La película, además, venía firmada por Kenji Kamiyama, experto en tomar franquicias clásicas, originariamente anime ('Ghost in the Shell') o no ('Blade Runner: Black Lotus') y convertirlas en propuestas marcadas por el vibrante sello del anime moderno. Sin embargo, no ha habido suerte: aunque la película aún tiene pendiente el estreno en mercados tan importantes como Estados Unidos, su primera semana en muchos otros países (31 en total, entre ellos España) ha arrojado decepcionantes resultados en taquilla.
La película ha sumado apenas dos millones de dólares de recaudación y eso que, curiosamente, España ha sido uno de los territorios donde mejor ha sido recibida: 347.000 dólares ha ingresado. Le siguen México y Tailandia. A Estados Unidos y otros 42 mercados llegará el próximo 13 de diciembre, pero las previsiones no son buenas, y no se cree que esta cifra inicial ascienda mucho más.
'El Señor de los Anillos' parece arrastrar una maldición vinculada a sus adaptaciones animadas. La primera versión que se hizo con cierta ambición fue el largometraje animado para adultos dirigido por Ralph Bakshi, que sufrió innumerables percances en el desarrollo y quedó incompleto. Sus hallazgos visuales son innumerables, pero es una obra claramente coja, y resulta comprensible que no encontrara su público: está muy lejos de la pulcra perfección de las películas de Peter Jackson.
Lo cierto es que la película ha sido criticada por no ser un anime especialmente bueno. Del trabajo del estudio Sola Digital Arts se ha dicho que tiene una estética "barata y plana", y que acusa una falta de cuidado y de profundidad en el diseño a mucha distancia de éxitos recientes del género en cines como la saga 'Guardianes de la noche', cuyo cierre de su taquillera saga llegará en 2025. Así que no es tanto una cuestión de prejuicios hacia el anime (que quizás también, en parte) como que este anime no ha quedado particularmente lucido.
fuente:xataca.com
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La reconocida plataforma de videojuegos Fortnite estrenará un nuevo modo de juego competitivo en primera persona (1ra persona) llamado Ballistic, el cual estará disponible en acceso anticipado a partir del próximo 11 de diciembre de 2024.
Esta novedosa modalidad busca llevar la experiencia táctica de los jugadores a un nivel superior, incorporando batallas 5 contra 5 por rondas y centrándose en la cooperación, la estrategia y la habilidad individual de cada participante.
El lanzamiento de Ballistic incluirá el mapa Horizonte 10, un entorno diseñado para ofrecer combates dinámicos y una comunicación efectiva entre los integrantes de cada equipo.
Además, el modo iniciará con una selección limitada de armas y objetos, con el objetivo de recopilar las impresiones de la comunidad y hacer ajustes posteriores. De esta manera, se espera que en el futuro se agreguen nuevos mapas, armamento y opciones de personalización.
fuente:eltiempo.com
Esta novedosa modalidad busca llevar la experiencia táctica de los jugadores a un nivel superior, incorporando batallas 5 contra 5 por rondas y centrándose en la cooperación, la estrategia y la habilidad individual de cada participante.
El lanzamiento de Ballistic incluirá el mapa Horizonte 10, un entorno diseñado para ofrecer combates dinámicos y una comunicación efectiva entre los integrantes de cada equipo.
Además, el modo iniciará con una selección limitada de armas y objetos, con el objetivo de recopilar las impresiones de la comunidad y hacer ajustes posteriores. De esta manera, se espera que en el futuro se agreguen nuevos mapas, armamento y opciones de personalización.
fuente:eltiempo.com
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Durante el evento Comic Con Experience Brazil se reveló un nuevo video promocional para el anime original “ZENSHU“. El video confirma que el estreno está programado para el próximo 5 de enero de 2025 en Japón, y muestra un fragmento de los temas musicales
Tras graduarse en el instituto, Natsuko Hirose comienza su carrera como animadora. Su talento florece rápidamente y en poco tiempo debuta como directora. Su primer anime se convierte en un éxito masivo, desencadenando un fenómeno social y ganándose el reconocimiento como una directora genial y prometedora. Su próximo proyecto es una comedia romántica sobre el primer amor. Sin embargo, al no haberse enamorado nunca, a Natsuko le cuesta entender el concepto del primer amor y, como resultado, es incapaz de crear el guión gráfico, lo que paraliza la producción de la película.
fuente:kudasai.com
Tras graduarse en el instituto, Natsuko Hirose comienza su carrera como animadora. Su talento florece rápidamente y en poco tiempo debuta como directora. Su primer anime se convierte en un éxito masivo, desencadenando un fenómeno social y ganándose el reconocimiento como una directora genial y prometedora. Su próximo proyecto es una comedia romántica sobre el primer amor. Sin embargo, al no haberse enamorado nunca, a Natsuko le cuesta entender el concepto del primer amor y, como resultado, es incapaz de crear el guión gráfico, lo que paraliza la producción de la película.
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Bloober Team es un estudio especialmente reconocido por sus juegos de terror, pero que hasta ahora no había logrado enamorar del todo al gran público. Su título más reciente, Silent Hill 2, un remake que ha conseguido enamorar a los usuarios que se enamoraron de la entrega original, y que ha logrado llegar a un público nuevo. Asimismo, podemos decir que es ampliamente considerado ya como uno de los mejores juegos de la historia, tanto así que ha recibido varias nominaciones en los The Game Awards 2024. Ahora precisamente hemos conocido que se encuentran trabajando en su próximo proyecto (además del recientemente anunciado Cronos: The New Dawn), y se han disparado los rumores.
Recientemente Wojciech Piejko, director del ya mencionado Cronos: The New Dawn, ha ofrecido una serie de declaraciones a MP1st, y ha dejado una información más que interesante sobre el futuro de Bloober Team.
Preguntado precisamente sobre la posibilidad de que estén trabajando en otro proyecto además del ya mencionado, Wojciech Piejko señalado lo siguiente: "todo lo que puedo decir hoy es que, una vez finalizado el trabajo en Silent Hill 2, el equipo llevará a cabo el trabajo de preproducción de un nuevo proyecto".
En esta entrevista se hablaron de otros muchos detalles sobre el ya anunciado próximo proyecto de Bloober Team, pero no se dieron muchos más información al respecto del otro proyecto en desarrollo dentro del estudio, el cual ya se especula que podría ser un nuevo remake de Silent Hill, algo lógico tras el gran éxito que ha tenido Silent Hill 2.
fuente:alfabeta.com
Recientemente Wojciech Piejko, director del ya mencionado Cronos: The New Dawn, ha ofrecido una serie de declaraciones a MP1st, y ha dejado una información más que interesante sobre el futuro de Bloober Team.
Preguntado precisamente sobre la posibilidad de que estén trabajando en otro proyecto además del ya mencionado, Wojciech Piejko señalado lo siguiente: "todo lo que puedo decir hoy es que, una vez finalizado el trabajo en Silent Hill 2, el equipo llevará a cabo el trabajo de preproducción de un nuevo proyecto".
En esta entrevista se hablaron de otros muchos detalles sobre el ya anunciado próximo proyecto de Bloober Team, pero no se dieron muchos más información al respecto del otro proyecto en desarrollo dentro del estudio, el cual ya se especula que podría ser un nuevo remake de Silent Hill, algo lógico tras el gran éxito que ha tenido Silent Hill 2.
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Miércoles, 04 Diciembre 2024 06:14
La película de 'Solo Leveling' llega por fin esta semana
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Vamos apurando cada vez más para el regreso de 'Solo Leveling', y la verdad es que ya no queda nada. De entrada este 5 de diciembre se estrena en España 'Solo Leveling: ReAwakening', una película recopilatoria de la primera temporada que también mostrará los dos primeros capítulos de la segunda.
La segunda temporada de 'Solo Leveling' continuará adaptando el webtoon de DUBU sobre Sung Jinwoo, el que fuera el cazador más débil hasta que comenzase a subir de nivel a pasos agigantados (y se volviese un máquina).
'Solo Leveling' regresa en enero de 2025 para abrir el año. Y ya ha dejado ver un nuevo tráiler que va prometiendo muchísima acción y que también desvela un adelanto de su nuevo tema principal: 'ReawakeR', interpretado por LiSA y Felix de Stray Kids.
La segunda temporada lleva el subtítulo "Arise from the Shadow" y se espera que siga un ritmo similar para adaptar el webtoon, con lo que quizás llegue a adaptar hasta cinco arcos de la historia. En este caso: Red Gate Arc, Demon Castle Arc, Retesting Rank Arc, Hunter Guild Gate Arc y Return to Demon Castle Arc.
Tras esto, todavía quedarían por delante casi 100 capítulos del webtoon por adaptar, con lo que aún podríamos esperar varias temporadas más de 'Solo Leveling' e incluso alguna película, dependiendo del acelerador que quieran meterle desde A-1 Pictures.
Ahora lo que toca es estar pendientes del día concreto del estreno de la segunda temporada, a falta de que se revele oficialmente, aunque mientras tanto tenemos asegurado el simulcast en Crunchyroll.
fuente:spinof.com
La segunda temporada de 'Solo Leveling' continuará adaptando el webtoon de DUBU sobre Sung Jinwoo, el que fuera el cazador más débil hasta que comenzase a subir de nivel a pasos agigantados (y se volviese un máquina).
'Solo Leveling' regresa en enero de 2025 para abrir el año. Y ya ha dejado ver un nuevo tráiler que va prometiendo muchísima acción y que también desvela un adelanto de su nuevo tema principal: 'ReawakeR', interpretado por LiSA y Felix de Stray Kids.
La segunda temporada lleva el subtítulo "Arise from the Shadow" y se espera que siga un ritmo similar para adaptar el webtoon, con lo que quizás llegue a adaptar hasta cinco arcos de la historia. En este caso: Red Gate Arc, Demon Castle Arc, Retesting Rank Arc, Hunter Guild Gate Arc y Return to Demon Castle Arc.
Tras esto, todavía quedarían por delante casi 100 capítulos del webtoon por adaptar, con lo que aún podríamos esperar varias temporadas más de 'Solo Leveling' e incluso alguna película, dependiendo del acelerador que quieran meterle desde A-1 Pictures.
Ahora lo que toca es estar pendientes del día concreto del estreno de la segunda temporada, a falta de que se revele oficialmente, aunque mientras tanto tenemos asegurado el simulcast en Crunchyroll.
fuente:spinof.com
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Marvel Rivals, el emocionante juego de disparos JcJ en equipo de superhéroes, presenta el tráiler oficial de su próximo mapa: Base Charteris de Hydra. Ubicado en la helada Antártida, este mapa sumerge a los jugadores en el corazón de una trama llena de peligro y misterio. Hydra, tras décadas de silencio, ha reactivado una puerta de entrada hacia una deidad alienígena utilizando cristales de energía cronal, y ahora busca formar un ejército de supersoldados para dominar las líneas temporales.
El diseño de la Base Charteris combina zonas cerradas ideales para emboscadas con espacios abiertos que favorecen combates tácticos, ofreciendo una experiencia variada y dinámica. Este mapa no solo destaca por su estética glacial y oscura, sino también por la manera en que impulsa la narrativa, integrando la amenaza de Hydra en el núcleo del gameplay.
El tráiler destaca elementos clave de la historia detrás del mapa. Hydra, en su afán de canalizar el poder alienígena, se convierte en una fuerza imparable que los jugadores deberán enfrentar en equipo. Desde los cristales que alimentan el caos hasta las múltiples cabezas de esta organización, los héroes deberán coordinarse para evitar que Hydra alcance sus objetivos.
Marvel Rivals estará disponible el próximo 6 de diciembre de 2024 para PC (Steam y Epic Games Store), PS5 y Xbox Series X/S. Este lanzamiento marca un emocionante capítulo en el desarrollo del juego, que promete mantener a los jugadores al filo del asiento con nuevos contenidos y desafíos.
fuente:noticiascaracol.com
El diseño de la Base Charteris combina zonas cerradas ideales para emboscadas con espacios abiertos que favorecen combates tácticos, ofreciendo una experiencia variada y dinámica. Este mapa no solo destaca por su estética glacial y oscura, sino también por la manera en que impulsa la narrativa, integrando la amenaza de Hydra en el núcleo del gameplay.
El tráiler destaca elementos clave de la historia detrás del mapa. Hydra, en su afán de canalizar el poder alienígena, se convierte en una fuerza imparable que los jugadores deberán enfrentar en equipo. Desde los cristales que alimentan el caos hasta las múltiples cabezas de esta organización, los héroes deberán coordinarse para evitar que Hydra alcance sus objetivos.
Marvel Rivals estará disponible el próximo 6 de diciembre de 2024 para PC (Steam y Epic Games Store), PS5 y Xbox Series X/S. Este lanzamiento marca un emocionante capítulo en el desarrollo del juego, que promete mantener a los jugadores al filo del asiento con nuevos contenidos y desafíos.
fuente:noticiascaracol.com
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El anime de Demon Slayer se aproxima a su fin. En estos momentos, Ufotable está trabajando en tres películas que se encargarán de adaptar el desenlace del manga de Koyoharu Gotouge. Aunque para muchos esto significa el final de este mundo, la verdad es que hay suficiente material para que veamos alguna precuela.
Aunque por el momento no hay información oficial, los fans quieren ver un anime precuela enfocado en el período de Sengoku, en donde la organización de los cazadores de demonios estaba en su mayor punto, con espadachines como Yoriichi. Los deseos de los fans han llegado a tal grado, que ya hay un fan art que nos da una idea de cómo se podría ver este anime.
Sin embargo, es probable que esto no vaya a suceder, el final de Demon Slayer explora a Yoriichi, su hermano, y la forma en la Muzan ataca a los cazadores de demonios, por lo que no hay mucho material con lo que en realidad trabajar. Afortunadamente, existe Demon Slayer Gaiden, un manga que nos muestra el pasado de Rengoku y Tomioka antes de los eventos protagonizados por Tanjiro, y esto bien podría tener una adaptación al anime.
Por el momento, sabemos que Ufotable está trabajando arduamente en las últimas tres películas de Demon Slayer, las cuales seguramente serán adaptadas a un formato de anime tradicional. Una vez que acaben con esto, es muy probable que dejan la propiedad para enfocarse en otras producciones, aunque considerando su popularidad, probablemente ya tienen planes para mantener a Tanjiro y compañía con vida durante mucho tiempo.
Aunque a muchos les gustaría algo relacionado con el período de Sengoku, no hay que olvidar todas las novelas ligeras, así como el spin-off que nos muestra a todos los personajes en una escuela moderna, por lo que hay mucho material que Ufotable podría tomar. En temas relacionados, aquí puedes checar nuestra reseña de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! De igual forma, esto es lo que sabemos sobre la nueva película del anime.
fuente:atomix.com
Aunque por el momento no hay información oficial, los fans quieren ver un anime precuela enfocado en el período de Sengoku, en donde la organización de los cazadores de demonios estaba en su mayor punto, con espadachines como Yoriichi. Los deseos de los fans han llegado a tal grado, que ya hay un fan art que nos da una idea de cómo se podría ver este anime.
Sin embargo, es probable que esto no vaya a suceder, el final de Demon Slayer explora a Yoriichi, su hermano, y la forma en la Muzan ataca a los cazadores de demonios, por lo que no hay mucho material con lo que en realidad trabajar. Afortunadamente, existe Demon Slayer Gaiden, un manga que nos muestra el pasado de Rengoku y Tomioka antes de los eventos protagonizados por Tanjiro, y esto bien podría tener una adaptación al anime.
Por el momento, sabemos que Ufotable está trabajando arduamente en las últimas tres películas de Demon Slayer, las cuales seguramente serán adaptadas a un formato de anime tradicional. Una vez que acaben con esto, es muy probable que dejan la propiedad para enfocarse en otras producciones, aunque considerando su popularidad, probablemente ya tienen planes para mantener a Tanjiro y compañía con vida durante mucho tiempo.
Aunque a muchos les gustaría algo relacionado con el período de Sengoku, no hay que olvidar todas las novelas ligeras, así como el spin-off que nos muestra a todos los personajes en una escuela moderna, por lo que hay mucho material que Ufotable podría tomar. En temas relacionados, aquí puedes checar nuestra reseña de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! De igual forma, esto es lo que sabemos sobre la nueva película del anime.
fuente:atomix.com
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Toda gran saga tiene un comienzo, pero muy pocos son tan salvajes como DOOM: The Dark Ages, el nuevo shooter en primera persona de Bethesda y, a la vez, la salvaje precuela de DOOM y DOOM Eternal. Una espiral de violencia y destrucción en forma de videojuego que se ambienta en un periodo de fantasía oscura para revelar a los jugadores la fuente de la que emana la incombustible y desmedida furia del DOOM Slayer. Poca broma.
La iniciativa vuelve a estar en manos de id Software y esto significa que no se está dando un paso en falso para la franquicia, sino reivindicando su genuina esencia a la vez que se apuesta por evolucionar en lo jugable. De hecho, los compases finales de DOOM Eternal, lanzado en 2020, logran de manera muy natural la transición de las estaciones espaciales del primer título hacia una ambientación en la que hay margen para los castillos, los dragones y hasta el empleo de escudos que, además de bloquear, son capaces de rebanar cabezas.
Y es que la ambientación y las nuevas zonas de batalla de DOOM: The Dark Ages no son una simple decisión artística, sino algo arraigado a la historia que se desplegará a base de barbarie y conectará directamente con el legado reciente del DOOM Slayer, pero a la hora de la verdad lo esencial y lo que funciona en la legendaria saga de Shooters de id Software siempre prevalece: el caos en pantalla y la acción constante a los controles son la prioridad. Sobre todo, con los nuevos juguetitos que tendremos entre manos.
DOOM: The Dark Ages es y debe ser una constante espiral de destrucción, explosiones en la que las vísceras demoníacas riegan cada iniciativa tomada. ¿El cénit de toda la saga? Por lo pronto en VidaExtra te hemos reunido toda la información que hay al respecto del juego y, como verás, Bethesda y Xbox Game Studios apuntan realmente algo y hacia todas las direcciones. Incluyendo, como verás, las consolas PlayStation.
fuente:vidaextra.com
Y es que la ambientación y las nuevas zonas de batalla de DOOM: The Dark Ages no son una simple decisión artística, sino algo arraigado a la historia que se desplegará a base de barbarie y conectará directamente con el legado reciente del DOOM Slayer, pero a la hora de la verdad lo esencial y lo que funciona en la legendaria saga de Shooters de id Software siempre prevalece: el caos en pantalla y la acción constante a los controles son la prioridad. Sobre todo, con los nuevos juguetitos que tendremos entre manos.
DOOM: The Dark Ages es y debe ser una constante espiral de destrucción, explosiones en la que las vísceras demoníacas riegan cada iniciativa tomada. ¿El cénit de toda la saga? Por lo pronto en VidaExtra te hemos reunido toda la información que hay al respecto del juego y, como verás, Bethesda y Xbox Game Studios apuntan realmente algo y hacia todas las direcciones. Incluyendo, como verás, las consolas PlayStation.
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Netflix es una de las plataformas de streaming que más está apostando por la animación japonesa. En su amplio catálogo podemos encontrar algunas de las series de anime más destacadas de los últimos años, como Jujutsu Kaisen o la divertida Spy x Family. También cuenta con largometrajes especialmente interesantes, y uno de los más entretenidos es Amor de gata.
Este largometraje está dirigido por Tomotaka Shibayama y Junichi Sato, un veterano en la industria que ha participado en franquicias tan relevantes como Sargento Keroro y Sailor Moon, considerada una de las mejores series de anime de la década de los 90. Amor de gata llegó en 2020, en medio de una situación que obligó a ser lanzada directamente en streaming.
fuente:alfabeta.com
Este largometraje está dirigido por Tomotaka Shibayama y Junichi Sato, un veterano en la industria que ha participado en franquicias tan relevantes como Sargento Keroro y Sailor Moon, considerada una de las mejores series de anime de la década de los 90. Amor de gata llegó en 2020, en medio de una situación que obligó a ser lanzada directamente en streaming.
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El divorcio entre EA y la FIFA ha sido uno de los más sonados de los últimos años, ya que no solo estamos hablando del fin de una asociación veterana en la industria de los videojuegos, sino que esto suponía que los FIFA, una franquicia que vendía millones de forma anual, tendrían que dejar de lanzarse al mercado tal y como los conocíamos.
La solución ante estos problemas por parte de EA fue crear su propio juego de fútbol o más bien cambiarle el nombre al que estaban haciendo hasta ese momento, ya que así fue como nació EA Sports FC cuya edición de 2025 ha recibido recientemente su quinta actualización a la par que cuenta con toda clase de contenido que va desde partidos trepidantes hasta estudios que muestran cuál es el equipo más popular del mundo.
Ahora bien, esto también implicó que la FIFA como organismo futbolístico no se iba a quedar de brazos cruzados, razón por la cual anunciaron en su momento que relanzarían juegos con su nombre en el futuro. Y pese a que todo el mundo pensaba que 2K tenía todas las papeletas, finalmente se ha confirmado que se han aliado con el desarrollador Mythical Games para poder crear FIFA Rivals, un nuevo juego de fútbol para dispositivos móviles.
fuente:alfabeta.com
La solución ante estos problemas por parte de EA fue crear su propio juego de fútbol o más bien cambiarle el nombre al que estaban haciendo hasta ese momento, ya que así fue como nació EA Sports FC cuya edición de 2025 ha recibido recientemente su quinta actualización a la par que cuenta con toda clase de contenido que va desde partidos trepidantes hasta estudios que muestran cuál es el equipo más popular del mundo.
Ahora bien, esto también implicó que la FIFA como organismo futbolístico no se iba a quedar de brazos cruzados, razón por la cual anunciaron en su momento que relanzarían juegos con su nombre en el futuro. Y pese a que todo el mundo pensaba que 2K tenía todas las papeletas, finalmente se ha confirmado que se han aliado con el desarrollador Mythical Games para poder crear FIFA Rivals, un nuevo juego de fútbol para dispositivos móviles.
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Aunque llevemos años sin nuevo contenido, One Punch Man sigue siendo una de las series más populares de la actualidad. Su primera temporada fue un auténtico bombazo, y aunque la segunda generó opiniones divididas debido a su irregularidad, logró mantener el interés gracias a su diversión y carisma. Sin embargo, parece que la tercera temporada no está teniendo un desarrollo del todo tranquilo.
Según informa el creador de contenido francés DPDM, Chikashi Kubota, diseñador de personajes de la tercera temporada de One Punch Man, comentó que la producción está enfrentando ciertos inconvenientes, lo que indica que el proyecto podría continuar en desarrollo durante varios meses más.
"Realmente no puedo decir nada, pero puede que haya algunos problemas", declaró Kubota. El animador evitó entrar en detalles para no generar complicaciones con la productora y el estudio encargado, quienes anunciaron la tercera temporada hace ya varios meses sin proporcionar actualizaciones significativas desde entonces.
Queda por ver cuál será el resultado final de esta esperada continuación. Sin embargo, muchos fanáticos esperan que este periodo de silencio sea indicativo de un trabajo cuidadoso y meticuloso, en lugar de apresurado. Después de todo, el próximo arco de la serie es uno de los más emocionantes y caóticos, y gran parte del público prefiere esperar por una obra bien realizada antes que un producto descuidado, como sucedió con adaptaciones como Uzumaki o la segunda temporada de Blue Lock.
fuente:vidaextra.com
Según informa el creador de contenido francés DPDM, Chikashi Kubota, diseñador de personajes de la tercera temporada de One Punch Man, comentó que la producción está enfrentando ciertos inconvenientes, lo que indica que el proyecto podría continuar en desarrollo durante varios meses más.
"Realmente no puedo decir nada, pero puede que haya algunos problemas", declaró Kubota. El animador evitó entrar en detalles para no generar complicaciones con la productora y el estudio encargado, quienes anunciaron la tercera temporada hace ya varios meses sin proporcionar actualizaciones significativas desde entonces.
Queda por ver cuál será el resultado final de esta esperada continuación. Sin embargo, muchos fanáticos esperan que este periodo de silencio sea indicativo de un trabajo cuidadoso y meticuloso, en lugar de apresurado. Después de todo, el próximo arco de la serie es uno de los más emocionantes y caóticos, y gran parte del público prefiere esperar por una obra bien realizada antes que un producto descuidado, como sucedió con adaptaciones como Uzumaki o la segunda temporada de Blue Lock.
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Hasta ahora 'Dandadan' había tenido su cierto tonillo de drama o momentos turbios, pero se había mantenido con un tono bastante consistente de comedia y acción. Una locura frenética que ya te engancha desde el primer momento, pero con el capítulo 7 ('Un mundo más amable'), ha dejado a sus seguidores con la boca abierta.
El capítulo anterior nos había presentado a Acrobatic Silky, un fantasma de una mujer que lleva persiguiendo a Aira Shiratori desde que esta era pequeña y que dice ser su madre. Y ahora hemos descubierto que no, que efectivamente no es su madre, pero que este yokai tiene una desgarradora historia detrás y que lo único que quería era proteger a su hija.
'Un mundo más amable' cambia totalmente de registro, mostrándonos la historia de esta mujer desconocida mientras las pasa canutas para ella sola adelante a su hija. No solo es una historia cruda y con un final desgarrador, con su hija siendo raptada y ella muriendo desangrada, es que la dirección de arte y storyboard son una auténtica preciosidad que demuestra que Science Saru es uno de los mejores estudios de animes actuales.
"Es una carta de de amor para todos los fans de 'Dandadan'. Tantas decisiones creativas unidas tan perfectamente", ha dicho un fan del anime, alabando la dirección artística del episodio. Otro fan señaló perfectamente que "La niña y la luz la golpean al mismo momento. Su lugar seguro mientras el resto del mundo está cubierto de oscuridad. Me encanta como se han comprometido con el contraste y le dieron al interior de la casa un brillo surrealista cuando la madre y la hija están juntas".
fuente:espinof.com
El capítulo anterior nos había presentado a Acrobatic Silky, un fantasma de una mujer que lleva persiguiendo a Aira Shiratori desde que esta era pequeña y que dice ser su madre. Y ahora hemos descubierto que no, que efectivamente no es su madre, pero que este yokai tiene una desgarradora historia detrás y que lo único que quería era proteger a su hija.
'Un mundo más amable' cambia totalmente de registro, mostrándonos la historia de esta mujer desconocida mientras las pasa canutas para ella sola adelante a su hija. No solo es una historia cruda y con un final desgarrador, con su hija siendo raptada y ella muriendo desangrada, es que la dirección de arte y storyboard son una auténtica preciosidad que demuestra que Science Saru es uno de los mejores estudios de animes actuales.
"Es una carta de de amor para todos los fans de 'Dandadan'. Tantas decisiones creativas unidas tan perfectamente", ha dicho un fan del anime, alabando la dirección artística del episodio. Otro fan señaló perfectamente que "La niña y la luz la golpean al mismo momento. Su lugar seguro mientras el resto del mundo está cubierto de oscuridad. Me encanta como se han comprometido con el contraste y le dieron al interior de la casa un brillo surrealista cuando la madre y la hija están juntas".
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Amazon MGM Studios anunció que está trabajando en una nueva serie basada en la franquicia de videojuegos “Mass Effect”.
Amazon expresó por primera vez su interés en trabajar en el mundo de “Mass Effect” en 2021, sin embargo, esta es la primera actualización desde ese anuncio. Daniel Casey, quien anteriormente trabajó en F9: THE FAST SAGA y 10 CLOVERFIELD LANE, escribirá y producirá ejecutivamente la serie. Karim Zreik, Ari Arad y Michael Gamble también son nombrados como productores ejecutivos.
“Mass Effect” se lanzó por primera vez en 2007. Sigue a los humanos en el futuro después de que descubrieron la capacidad de comunicarse con alienígenas. Aunque esto ha permitido rápidos avances en tecnología, también conlleva peligros, y la humanidad se ha convertido en el objetivo de una raza de alienígenas conocidos como Segadores que representan una amenaza existencial.
Para luchar contra este nuevo enemigo, un grupo de soldados de élite están equipados con tecnología de vanguardia. El personaje principal, el Comandante Shepard, es parte de este equipo y en los juegos, los jugadores pueden seguirlo en sus aventuras.
Se han lanzado cuatro juegos de “Mass Effect”, siendo el más reciente “Mass Effect: Andromeda” en 2017. No está claro si la serie seguirá alguna de las tramas de los juegos o si introducirá una nueva historia que simplemente tenga lugar en el universo de “Mass Effect”.
La creación de esta serie llega en un momento en que la industria del entretenimiento recurre a los videojuegos como su nueva fuente de ingresos. Desde el éxito de THE SUPER MARIO BROS. MOVIE, el número de adaptaciones de videojuegos ha experimentado un marcado aumento y han encontrado un éxito generalizado.
Amazon expresó por primera vez su interés en trabajar en el mundo de “Mass Effect” en 2021, sin embargo, esta es la primera actualización desde ese anuncio. Daniel Casey, quien anteriormente trabajó en F9: THE FAST SAGA y 10 CLOVERFIELD LANE, escribirá y producirá ejecutivamente la serie. Karim Zreik, Ari Arad y Michael Gamble también son nombrados como productores ejecutivos.
“Mass Effect” se lanzó por primera vez en 2007. Sigue a los humanos en el futuro después de que descubrieron la capacidad de comunicarse con alienígenas. Aunque esto ha permitido rápidos avances en tecnología, también conlleva peligros, y la humanidad se ha convertido en el objetivo de una raza de alienígenas conocidos como Segadores que representan una amenaza existencial.
Para luchar contra este nuevo enemigo, un grupo de soldados de élite están equipados con tecnología de vanguardia. El personaje principal, el Comandante Shepard, es parte de este equipo y en los juegos, los jugadores pueden seguirlo en sus aventuras.
Se han lanzado cuatro juegos de “Mass Effect”, siendo el más reciente “Mass Effect: Andromeda” en 2017. No está claro si la serie seguirá alguna de las tramas de los juegos o si introducirá una nueva historia que simplemente tenga lugar en el universo de “Mass Effect”.
La creación de esta serie llega en un momento en que la industria del entretenimiento recurre a los videojuegos como su nueva fuente de ingresos. Desde el éxito de THE SUPER MARIO BROS. MOVIE, el número de adaptaciones de videojuegos ha experimentado un marcado aumento y han encontrado un éxito generalizado.
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El domingo 10 de noviembre, Kadokawa sorprendió a los fans del anime y el manga al anunciar la llegada de una segunda temporada para Oblivion Battery (Bōkyaku Battery), el anime de béisbol basado en el manga escrito e ilustrado por Eko Mikawa. La noticia fue revelada a través de un video de anuncio, confirmando que la serie, que debutó en la primavera de 2024, tendrá su tan esperada continuación.
La primera temporada del anime se estrenó el 9 de abril de 2024 y fue transmitida simultáneamente en plataformas como Crunchyroll, lo que permitió que los interesados de todo el mundo pudieran disfrutar de la serie a medida que se emitía en Japón.
La primera temporada del anime se estrenó el 9 de abril de 2024 y fue transmitida simultáneamente en plataformas como Crunchyroll, lo que permitió que los interesados de todo el mundo pudieran disfrutar de la serie a medida que se emitía en Japón.
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