Noticias recientes
Videojuegos y animé

Videojuegos y animé (526)

Haikyuu!! prepara un gran anuncio para diciembre de 2025, despertando nuevas expectativas entre los seguidores de la popular serie deportiva. Tras el éxito internacional de la película “Haikyuu!! Final”, los estudios responsables confirmaron que trabajan en un anuncio especial cuya naturaleza aún no ha sido revelada, pero que ya genera conversaciones en toda la comunidad anime.

Las cuentas oficiales de la franquicia han dejado varias pistas en las últimas semanas, insinuando que se aproxima un “nuevo proyecto”. Aunque no se ha especificado si se trata de una nueva temporada, una secuela directa o un spin-off independiente, el tono de los mensajes ha levantado fuertes sospechas de que Haikyuu!! no ha cerrado del todo su etapa animada, pese a que la película se promocionó como conclusión.

El anuncio está programado para diciembre de 2025, y los fans esperan que aclare definitivamente el futuro de la obra. Entre las teorías más comentadas se encuentran la posibilidad de adaptar contenido adicional del manga, explorar historias paralelas de personajes populares o incluso presentar un proyecto completamente nuevo dentro del mismo universo. La expectativa sigue creciendo mientras se acerca la fecha oficial.
SEGA confirmó que la versión digital de Sonic Racing: CrossWorlds para Nintendo Switch 2 se lanzará el 4 de diciembre de 2025.

Los jugadores que ya tengan la versión para Switch (original) podrán actualizar a la edición para Switch 2 comprando un Upgrade Pack: cuesta 10 USD, pero entre el 4 y el 11 de diciembre estará con un descuento del 50 % (5 USD).

SEGA promete mejoras técnicas: resolución más alta y un framerate más estable para aprovechar el hardware del Switch 2. Además, los datos de guardado y el progreso se podrán transferir desde la versión anterior.

Para quienes prefieren físico, habrá una edición en cartucho para Switch 2, pero su lanzamiento se espera a principios de 2026.
Marvel confirmó que Marvel Cosmic Invasion, su nuevo videojuego beat ’em up de estilo retro, se lanzará el 1 de diciembre de 2025 para consolas y PC. El título presenta una historia centrada en la amenaza de Annihilus y su Ola de Aniquilación, lo que obliga a distintos héroes del universo Marvel a unirse para enfrentar la invasión galáctica.

El juego, desarrollado por Tribute Games y publicado por Dotemu, permitirá jugar en cooperativo de hasta cuatro personas tanto local como en línea. También incorporará el sistema Cosmic Swap, que permite alternar dos héroes en plena batalla para crear combos avanzados y estrategias más dinámicas. Entre los personajes confirmados están Capitán América, Wolverine, Spider-Man, Phoenix, Iron Man, Silver Surfer y más.

Marvel Cosmic Invasion estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Switch 2 y PC, además de llegar como título day-one a Xbox Game Pass. Las ediciones físicas, tanto estándar como deluxe, llegarán después del lanzamiento digital.
La icónica franquicia de Ghost in the Shell, creada por Masamune Shirow, tendrá una nueva serie de anime para televisión en 2026, producida por Science SARU.

El proyecto será dirigido por Moko-chan, en su debut como director, mientras que la serie contará con guiones y composición de Toh EnJoe, y el diseño de personajes estará a cargo de Shūhei Handa. Se ha lanzado un segundo teaser y una visual promocional que muestran a la mayor Motoko Kusanagi y al tanque IA Fuchikoma, evocando el estilo del manga original.

La serie debutará en enero de 2026 dentro del bloque de anime “Ka-Anival!!” de Fuji TV y Kansai TV. Según el propio Shirow, esta podría considerarse como una “nueva generación” dentro del legado de Ghost in the Shell.
Nintendo ha revelado oficialmente que Metroid Prime 4: Beyond llegará el 4 de diciembre de 2025, tanto para Nintendo Switch como para Switch 2.

Durante un Nintendo Direct, se mostró un nuevo tráiler donde Samus Aran recorre el planeta Viewros montada en una motocicleta llamada Vi-O-La, mientras usa nuevas habilidades psíquicas para explorar y combatir.

Además de la fecha, Nintendo anunció nuevos amiibos: uno con Samus sola y otro con Samus más su motocicleta, disponibles el 6 de noviembre, y un amiibo de Sylux que llegará junto con el juego.
El aclamado director de anime Mamoru Hosoda presentará su más reciente largometraje, Scarlet, en los cines japoneses el 21 de noviembre de 2025.

La película, producida por Studio Chizu, explora un tono más oscuro que sus trabajos anteriores, centrado en el deseo de venganza de la princesa Scarlet tras el asesinato de su padre. En su viaje, Scarlet despierta en una “Tierra de los Muertos” donde, si no logra saldar sus cuentas, podría desvanecerse en el vacío.

Además, Scarlet contará con funciones en IMAX en Japón, y su estreno internacional será en diciembre de 2025, distribuida por Sony Pictures.
El icónico payaso asesino Art the Clown, de la saga de terror Terrifier, dará el salto a los videojuegos con Terrifier: The ARTcade Game. Se trata de un beat ‘em up retro en 2D, desarrollado por Relevo y publicado por Selecta Play, que llegará el 21 de noviembre de 2025 para PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch.

En el juego, los jugadores encarnan a Art el Payaso y deben sabotear la filmación de películas que recrean sus actos macabros: los escenarios son sets de rodaje, y el objetivo es interrumpir esas producciones con violencia brutal. La estética combina animación de pixel art con humor negro, mientras que el repertorio de armas incluye sierras, cuchillas y otros utensilios grotescos.

Además de su versión digital, habrá una edición física de coleccionista con varios extras: pines (“Art” y “Vicky”), póster reversible, libro de arte, banda sonora física, stickers, guantes ensangrentados de Art, y hasta una bolsa de vómito temática. La música la compone Cody Carpenter, hijo del cineasta John Carpenter, lo que aporta una atmósfera retro-terror muy cuidada.
El esperado anime Witch Hat Atelier originalmente programado para 2025 ha sido pospuesto para 2026. El estudio y el equipo detrás del proyecto han declarado que necesitan más tiempo para “entregar la serie con la más alta calidad posible” y mostrar todo su encanto.

La producción correrá a cargo de BUG Films, con Ayumu Watanabe como director, Kairi Unabara en el diseño de personajes y Yuka Kitamura componiendo la música.

Los productores aseguraron que están trabajando “con la máxima dedicación y cuidado” para hacer justicia al manga original de Kamome Shirahama, cuya estética y mundo mágico requieren un nivel de animación muy cuidado.
Rockstar Games sigue marcando récords. Su aclamado título Red Dead Redemption 2 alcanzó recientemente las 79 millones de copias vendidas en todo el mundo, según el informe financiero más reciente de Take-Two Interactive. Con esta cifra, el juego ambientado en el Viejo Oeste se consolida como el cuarto más vendido de todos los tiempos.

El éxito coloca a la historia de Arthur Morgan y la banda de Van der Linde justo detrás de Minecraft, Grand Theft Auto V y Wii Sports, superando incluso a Mario Kart 8. Su detallado mundo abierto, narrativa cinematográfica y calidad técnica siguen atrayendo nuevos jugadores más de seis años después de su lanzamiento.

En contraste, el primer Red Dead Redemption de 2010 mantiene un sólido legado, pero con ventas estimadas en unos 25 millones de copias. Con este nuevo hito, la saga del Lejano Oeste de Rockstar reafirma su lugar como una de las más influyentes y exitosas en la historia de los videojuegos.
La empresa Rockstar Games y su matriz Take‑Two Interactive anunciaron que el lanzamiento de GTA VI se pospone nuevamente. Originalmente previsto para mayo de 2026, el título ahora llegará el jueves 19 de noviembre de 2026. En el comunicado, Rockstar expresó que entiende el largo tiempo que han esperado los jugadores y que este retraso adicional permitirá que el juego “alcance el nivel de pulido que se espera y merece”.

El aplazamiento generó reacciones encontradas: por un lado, frustración entre los aficionados por tener que esperar más tiempo; por otro, recibió cierto apoyo al priorizar calidad sobre prisa. Además, el anuncio impactó en las finanzas de Take-Two, que vio caer sus acciones pese a reportes sólidos en otros segmentos.
Página 1 de 38

FMHM


FMHM



Radio OETH en YouTube


Radio OETH en YouTube

Universo OETH


Universo OETH