

Videojuegos y animé (446)
Jueves, 19 Junio 2025 01:48
‘Kimetsu no Yaiba: La Fortaleza Infinita’ se prepara para su estreno
Super User
Japón recibirá un corto animado inédito como antesala al estreno oficial de Kimetsu no Yaiba: La Fortaleza Infinita, parte de la trilogía final de la saga. Producido por Ufotable junto a Toho Cinemas, el breve film presenta al flamboyante Pilar del Sonido, Tengen Uzui, junto a sus tres esposas, impartiendo de manera cómica y elegante unas reglas de etiqueta para disfrutar la experiencia cinematográfica. Su proyección comenzará el 20 de junio en salas selectas de Japón, como forma de generar expectativas entre los fans antes del estreno.
La película principal llegará a Japón el 18 de julio de 2025, estrenándose en unos 443 cines y distribuida internacionalmente por Crunchyroll y Sony Pictures Entertainment .
En España y Latinoamérica se espera para el 11–12 de septiembre, acercando el desenlace épico de Tanjiro y compañía a audiencias globales.
Mientras tanto, en Japón también se ofrecen figuras acrílicas especiales a los espectadores como parte de la campaña promocional.
La película principal llegará a Japón el 18 de julio de 2025, estrenándose en unos 443 cines y distribuida internacionalmente por Crunchyroll y Sony Pictures Entertainment .
En España y Latinoamérica se espera para el 11–12 de septiembre, acercando el desenlace épico de Tanjiro y compañía a audiencias globales.
Mientras tanto, en Japón también se ofrecen figuras acrílicas especiales a los espectadores como parte de la campaña promocional.
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Hace unos días Capcom anunció oficialmente Resident Evil 9: Requiem, la próxima entrega principal que llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 27 de febrero de 2026. Capcom mostró durante el Summer Game Fest 2025 con un espectacular tráiler que desveló las primeras imágenes y detalles de este esperado survival horror, marcando el inicio de una nueva era para la franquicia.
Resident Evil 9: Requiem nos llevará de vuelta a los restos de Raccoon City, la icónica ciudad destruida tras los sucesos de Resident Evil 3. En esta ocasión, la historia estará protagonizada por Grace Ashcroft, hija de la periodista Alyssa Ashcroft, un personaje secundario que ya apareció en Resident Evil Outbreak y cuya historia ha cobrado relevancia tras la revelación de Capcom. Grace, ahora agente del FBI, investigará una serie de crímenes en la ciudad, aunque pronto se verá envuelta en una pesadilla mucho mayor.
Resident Evil 9: Requiem nos llevará de vuelta a los restos de Raccoon City, la icónica ciudad destruida tras los sucesos de Resident Evil 3. En cuanto al argumento, los rumores y filtraciones apuntan a que la historia se desarrollará cuatro años después de los eventos de Resident Evil Village, con la posible aparición de Jill Valentine, Barry Burton, Chris Redfield y Rosemary Winters como personajes secundarios.
Su trama giraría en torno a una investigación en una isla donde una misteriosa compañía experimenta con clones de Eveline y el Megamiceto, lo que podría conectar directamente con los acontecimientos de Resident Evil 7 y Village. Sin embargo, Capcom solo ha confirmado a Grace Ashcroft como protagonista principal por el momento.
Además Capcom ha confirmado que Resident Evil 9 permitirá cambiar entre la vista en primera y tercera persona durante la partida. Esta característica, que ya se había rumoreado en entregas anteriores, se convierte ahora en una realidad, ofreciendo una experiencia mucho más personalizable y adaptada a las preferencias de cada jugador.
Fuente:Aullidos.com
Resident Evil 9: Requiem nos llevará de vuelta a los restos de Raccoon City, la icónica ciudad destruida tras los sucesos de Resident Evil 3. En esta ocasión, la historia estará protagonizada por Grace Ashcroft, hija de la periodista Alyssa Ashcroft, un personaje secundario que ya apareció en Resident Evil Outbreak y cuya historia ha cobrado relevancia tras la revelación de Capcom. Grace, ahora agente del FBI, investigará una serie de crímenes en la ciudad, aunque pronto se verá envuelta en una pesadilla mucho mayor.
Resident Evil 9: Requiem nos llevará de vuelta a los restos de Raccoon City, la icónica ciudad destruida tras los sucesos de Resident Evil 3. En cuanto al argumento, los rumores y filtraciones apuntan a que la historia se desarrollará cuatro años después de los eventos de Resident Evil Village, con la posible aparición de Jill Valentine, Barry Burton, Chris Redfield y Rosemary Winters como personajes secundarios.
Su trama giraría en torno a una investigación en una isla donde una misteriosa compañía experimenta con clones de Eveline y el Megamiceto, lo que podría conectar directamente con los acontecimientos de Resident Evil 7 y Village. Sin embargo, Capcom solo ha confirmado a Grace Ashcroft como protagonista principal por el momento.
Además Capcom ha confirmado que Resident Evil 9 permitirá cambiar entre la vista en primera y tercera persona durante la partida. Esta característica, que ya se había rumoreado en entregas anteriores, se convierte ahora en una realidad, ofreciendo una experiencia mucho más personalizable y adaptada a las preferencias de cada jugador.
Fuente:Aullidos.com
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La aclamada serie Demon Slayer (Kimetsu no Yaiba), uno de los mayores éxitos del anime y manga contemporáneo, se prepara para dar el salto definitivo a la gran pantalla con una trilogía cinematográfica basada en el arco del Castillo Infinito. El estudio Ufotable ha confirmado que esta adaptación abarcará los enfrentamientos más intensos y momentos emocionales más devastadores de la obra, con una narrativa completamente canon que también incluirá escenas inéditas tomadas de las novelas ligeras. La historia arrancará justo después del Arco del Entrenamiento de los Pilares, cuando el Cuerpo de Exterminio de Demonios es arrastrado al Castillo Infinito, una fortaleza laberíntica y sin salida, donde les esperan los demonios más poderosos.
La primera película de esta esperada trilogía llegará a los cines japoneses el próximo 18 de julio, y su estreno en salas estadounidenses está programado para el 12 de septiembre. El primer adelanto fue presentado exclusivamente en Japón durante la reemisión de la película Infinity Train, pero Ufotable ha anunciado que el tráiler completo será publicado mundialmente el 18 de julio a través del canal oficial de Aniplex en YouTube, coincidiendo con el estreno japonés. Esto marca el inicio de una ambiciosa campaña de promoción global que acompañará el lanzamiento escalonado de la trilogía en varios países más durante agosto y septiembre.
Como parte de la cuenta regresiva hacia el estreno, Fuji TV emitirá un especial televisivo de siete noches que recapitulará la historia desde el Arco del Tren Infinito hasta el inicio del Castillo Infinito. Esta emisión especial contará con episodios reeditados centrados en distintos personajes, e incluso incluirá nuevas ilustraciones exclusivas. Aunque por ahora solo está confirmada su emisión en Japón, los seguidores internacionales pueden esperar un posible estreno global.
La primera película de esta esperada trilogía llegará a los cines japoneses el próximo 18 de julio, y su estreno en salas estadounidenses está programado para el 12 de septiembre. El primer adelanto fue presentado exclusivamente en Japón durante la reemisión de la película Infinity Train, pero Ufotable ha anunciado que el tráiler completo será publicado mundialmente el 18 de julio a través del canal oficial de Aniplex en YouTube, coincidiendo con el estreno japonés. Esto marca el inicio de una ambiciosa campaña de promoción global que acompañará el lanzamiento escalonado de la trilogía en varios países más durante agosto y septiembre.
Como parte de la cuenta regresiva hacia el estreno, Fuji TV emitirá un especial televisivo de siete noches que recapitulará la historia desde el Arco del Tren Infinito hasta el inicio del Castillo Infinito. Esta emisión especial contará con episodios reeditados centrados en distintos personajes, e incluso incluirá nuevas ilustraciones exclusivas. Aunque por ahora solo está confirmada su emisión en Japón, los seguidores internacionales pueden esperar un posible estreno global.
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El esperado remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sorprende con un giro inesperado en su modo multijugador, al anunciar Fox Hunt, un diseño original que promete renovar la experiencia de juego. Dirigido por el experimentado creador Yu Sahara, este modo emplea elementos de sigilo y supervivencia característicos de la serie, elevando el juego del escondite a nuevas cotas.
Reconociendo la evolución en el mundo de los juegos multijugador desde el lanzamiento de Metal Gear Online, Sahara destaca la importancia de presentar una experiencia fresca, manteniéndose fiel a las raíces de la saga pero adaptándose a las tendencias modernas.
El anuncio de Fox Hunt ha causado gran revuelo entre los seguidores de Metal Gear, quienes esperaban ansiosos el regreso de Metal Gear Online con el remake de Snake Eater. Sin embargo, Sahara asegura que Fox Hunt no es solo un sustituto, sino que abre una nueva dimensión en la jugabilidad.
A diferencia de su predecesor, este modo capitaliza la tensión constante entre la necesidad de esconderse y la búsqueda activa del enemigo, ofreciendo interacciones únicas que revitalizan la esencia del juego original. Explorar el mismo mundo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater pero con dinámicas distintas proporciona a los jugadores una experiencia novedosa e innovadora.
Uno de los aspectos predominantes en Metal Gear Solid siempre ha sido su meticulosa jugabilidad de sigilo. Con Fox Hunt, Sahara y su equipo aprovechan este pilar de la franquicia para ofrecer un modo que desafía las normas tradicionales de los multijugadores online.
El uso avanzado del camuflaje y el juego del escondite se unifican para crear una narrativa de tensión y estrategia, donde cada movimiento es crucial. Los jugadores deben evaluar sus acciones con precisión, considerando que incluso el entorno puede ser su aliado o su mayor amenaza.
El lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está programado para el 28 de agosto, y se espera que Fox Hunt esté disponible desde el primer día. Aunque Konami ha revelado detalles iniciales sobre este modo, se anticipa que en las próximas semanas se brinde más información sobre sus características completas y exclusivas.
Con los avances tecnológicos, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater promete no solo una nueva capa de gráficos y audio en 3D, sino una reformulación íntegra de su jugabilidad para las plataformas de PlayStation 5, Xbox Series y PC. Los fanáticos de la franquicia podrán elegir entre una Edición Estándar y una Digital Deluxe, esta última con trajes exclusivos y otras sorpresas que complementan la experiencia Fox Hunt.
Fuente:Infobae.com
Reconociendo la evolución en el mundo de los juegos multijugador desde el lanzamiento de Metal Gear Online, Sahara destaca la importancia de presentar una experiencia fresca, manteniéndose fiel a las raíces de la saga pero adaptándose a las tendencias modernas.
El anuncio de Fox Hunt ha causado gran revuelo entre los seguidores de Metal Gear, quienes esperaban ansiosos el regreso de Metal Gear Online con el remake de Snake Eater. Sin embargo, Sahara asegura que Fox Hunt no es solo un sustituto, sino que abre una nueva dimensión en la jugabilidad.
A diferencia de su predecesor, este modo capitaliza la tensión constante entre la necesidad de esconderse y la búsqueda activa del enemigo, ofreciendo interacciones únicas que revitalizan la esencia del juego original. Explorar el mismo mundo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater pero con dinámicas distintas proporciona a los jugadores una experiencia novedosa e innovadora.
Uno de los aspectos predominantes en Metal Gear Solid siempre ha sido su meticulosa jugabilidad de sigilo. Con Fox Hunt, Sahara y su equipo aprovechan este pilar de la franquicia para ofrecer un modo que desafía las normas tradicionales de los multijugadores online.
El uso avanzado del camuflaje y el juego del escondite se unifican para crear una narrativa de tensión y estrategia, donde cada movimiento es crucial. Los jugadores deben evaluar sus acciones con precisión, considerando que incluso el entorno puede ser su aliado o su mayor amenaza.
El lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está programado para el 28 de agosto, y se espera que Fox Hunt esté disponible desde el primer día. Aunque Konami ha revelado detalles iniciales sobre este modo, se anticipa que en las próximas semanas se brinde más información sobre sus características completas y exclusivas.
Con los avances tecnológicos, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater promete no solo una nueva capa de gráficos y audio en 3D, sino una reformulación íntegra de su jugabilidad para las plataformas de PlayStation 5, Xbox Series y PC. Los fanáticos de la franquicia podrán elegir entre una Edición Estándar y una Digital Deluxe, esta última con trajes exclusivos y otras sorpresas que complementan la experiencia Fox Hunt.
Fuente:Infobae.com
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El mundo de la animación japonesa y su expansión global está en boca de todos, pero el anime lleva décadas conquistando a los espectadores de Occidente, y algunas de sus grandes obras permanecen en la memoria de todos aquellos que pudieron disfrutarlas. Una de las más recordadas es la conocida en España como 'Los cinco Samurái‘, originalmente ' Yoroiden Samurai Troopers’, y ahora regresa casi cuatro décadas después con un anime completamente nuevo que llegará en enero de 2026.
Una secuela oficial del anime que, originalmente, se estrenó en 1988 y tuvo un total de 39 episodios hasta su final en 1989. Además, tuvo tres OVA, que se publicaron de forma gradual hasta agosto de 1991.
Toda la espectacularidad y acción de los samuráis en la actualidad, con un anime que llegará de la mano de Yoichi Fujita como director, el cual ha trabajado en producciones como ‘Gintama’; y que tendrá como encargado de la estructura argumental a Shogo Muto, guionista principal de ‘Kamen Rider Build’. Además, el diseñador de armaduras de la serie original, Hideo Okamoto, formará parte de esta nueva entrega.
Una secuela oficial del anime que, originalmente, se estrenó en 1988 y tuvo un total de 39 episodios hasta su final en 1989. Además, tuvo tres OVA, que se publicaron de forma gradual hasta agosto de 1991.
Toda la espectacularidad y acción de los samuráis en la actualidad, con un anime que llegará de la mano de Yoichi Fujita como director, el cual ha trabajado en producciones como ‘Gintama’; y que tendrá como encargado de la estructura argumental a Shogo Muto, guionista principal de ‘Kamen Rider Build’. Además, el diseñador de armaduras de la serie original, Hideo Okamoto, formará parte de esta nueva entrega.
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Bombazo para cerrar la conferencia de Xbox: Call of Duty ya ha presentado su nueva entrega. No tiene fecha ni plataformas concretas, pero sí sabemos que será una secuela directa de la entrega del 2024. Black Ops 7 apunta a la línea futurista de la saga con robots y tecnología a la vanguardia.
Esta es la única información que ha compartido Activision sobre el juego: “Es el 2035 y el mundo está al borde del caos, revolucionado por conflictos violentos y guerras psicológicas que siguen los eventos de Black Ops 2 y Black Ops 6. Empuñando tecnología de vanguardia, el equipo Black Ops liderado por David Mason debe combatir contra un enemigo manipulador que utiliza el miedo como arma”.
Todavía no tiene fecha de lanzamiento. Llegará a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC: lo que sí se ha confirmado es que se desvelará al completo durante este verano.
Fuente:as.com
Esta es la única información que ha compartido Activision sobre el juego: “Es el 2035 y el mundo está al borde del caos, revolucionado por conflictos violentos y guerras psicológicas que siguen los eventos de Black Ops 2 y Black Ops 6. Empuñando tecnología de vanguardia, el equipo Black Ops liderado por David Mason debe combatir contra un enemigo manipulador que utiliza el miedo como arma”.
Todavía no tiene fecha de lanzamiento. Llegará a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC: lo que sí se ha confirmado es que se desvelará al completo durante este verano.
Fuente:as.com
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En lo más hondo de las ancestrales catacumbas romanas, los susurros acerca de una bestia colosal se hacen eco desde tiempos inmemoriales. Preparaos para un trepidante episodio nuevo de la aventura más flamante de Indy, porque Indiana Jones y el Gran Círcu-lo™: La Orden de los Gigantes llega a todas las plataformas el 4 de septiembre.
Preparaos para una nueva aventura de Indiana Jones que os llevará de regreso a la capital italiana, donde leyendas ancestrales y sectas siniestras entrañan un gravísimo peligro para todo el que cometa la osadía o la imprudencia de husmear bajo la superficie. En Indiana Jones y el Gran Círculo™: La Orden de los Gigantes, ahondaréis más aún en el trasfondo de la orden de los nefilim, la tribu de gigantes que desempeña un papel fundamental en la historia principal.
Esta expansión se desarrolla durante los acontecimientos del juego base y presenta nuevos escenarios asombrosos, complejos rompecabezas, enemigos aterradores y mucho más. Indiana Jones y el Gran Círculo™: La Orden de los Gigantes estará disponible el 4 de septiembre de 2025. Para quienes adquiristeis la Edición Prémium, la Mejora Prémium, la Edición Coleccionista o el lote de Coleccionista, la expansión ya está incluida. No os perdáis los detalles que iremos anunciando.
La expansión Indiana Jones y el Gran Círculo™: La Orden de los Gigantes da comienzo cuando Indy conoce al padre Ricci, un joven sacerdote que necesita ayuda a toda costa para encontrar un misterioso artefacto. Lo que empieza siendo una búsqueda del tesoro al uso no tarda en convertirse en una peligrosísima expedición donde Indiana desvela la historia de la orden de los nefilim.
Preparaos para una nueva aventura de Indiana Jones que os llevará de regreso a la capital italiana, donde leyendas ancestrales y sectas siniestras entrañan un gravísimo peligro para todo el que cometa la osadía o la imprudencia de husmear bajo la superficie. En Indiana Jones y el Gran Círculo™: La Orden de los Gigantes, ahondaréis más aún en el trasfondo de la orden de los nefilim, la tribu de gigantes que desempeña un papel fundamental en la historia principal.
Esta expansión se desarrolla durante los acontecimientos del juego base y presenta nuevos escenarios asombrosos, complejos rompecabezas, enemigos aterradores y mucho más. Indiana Jones y el Gran Círculo™: La Orden de los Gigantes estará disponible el 4 de septiembre de 2025. Para quienes adquiristeis la Edición Prémium, la Mejora Prémium, la Edición Coleccionista o el lote de Coleccionista, la expansión ya está incluida. No os perdáis los detalles que iremos anunciando.
La expansión Indiana Jones y el Gran Círculo™: La Orden de los Gigantes da comienzo cuando Indy conoce al padre Ricci, un joven sacerdote que necesita ayuda a toda costa para encontrar un misterioso artefacto. Lo que empieza siendo una búsqueda del tesoro al uso no tarda en convertirse en una peligrosísima expedición donde Indiana desvela la historia de la orden de los nefilim.
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Durante el evento de Xbox 2025 se presentó Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE, un nuevo videojuego cooperativo basado en el exitoso anime y manhwa Solo Leveling. Este título permitirá a los jugadores asumir el control de distintos personajes de la serie en intensos combates tipo hack and slash, con un enfoque centrado en la acción rápida y habilidades espectaculares. El tráiler mostró enfrentamientos cooperativos contra jefes gigantes, así como una gran variedad de escenarios inspirados en el universo original.
Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE llegará en 2026 a Xbox Series X/S y PC, y ya puede añadirse a la lista de deseados en Steam. Aunque no se ha confirmado si contará con modo historia, el enfoque en el juego cooperativo promete una experiencia ideal para fans del anime y para quienes disfrutan de títulos como Devil May Cry o Bayonetta. Con esta adaptación, la franquicia amplía su presencia más allá del anime, y se perfila como una de las propuestas de acción más esperadas del próximo año.
Fuente:atomix.com
Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE llegará en 2026 a Xbox Series X/S y PC, y ya puede añadirse a la lista de deseados en Steam. Aunque no se ha confirmado si contará con modo historia, el enfoque en el juego cooperativo promete una experiencia ideal para fans del anime y para quienes disfrutan de títulos como Devil May Cry o Bayonetta. Con esta adaptación, la franquicia amplía su presencia más allá del anime, y se perfila como una de las propuestas de acción más esperadas del próximo año.
Fuente:atomix.com
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Esta semana marca un hito para los fanáticos de los videojuegos y los entusiastas de James Bond. IO Interactive, el reconocido estudio detrás de la serie Hitman, ha anunciado que su muy esperado proyecto basado en el icónico personaje de James Bond finalmente se lanzará como 007 First Light.
Este nuevo título promete reinventar al espía más famoso de todos los tiempos en una experiencia completamente original para los jugadores. Con la revelación prevista en el IO Showcase el viernes 6 de junio, se espera que la audiencia presencie un evento que podría iniciar una nueva era en el universo de Bond dentro del mundo de los videojuegos.
En los últimos años, IO Interactive ha trabajado intensamente para desarrollar un concepto revolucionario que se distancie de las versiones cinematográficas anteriores de Bond. El CEO del estudio, Hakan Abrak, destacó que el objetivo es crear un James Bond que los jugadores puedan hacer suyo, un agente con el que puedan evolucionar a lo largo de una posible trilogía.
Esta ambición se centra en construir un universo de Bond desde cero, alineando sus raíces clásicas con la jugabilidad moderna. La aclaración de que el juego no se “gamificará” a partir de las películas subraya el deseo de libertad creativa que impulsa al equipo detrás de 007 First Light.
El anuncio del nombre 007 First Light ha generado gran expectación en la comunidad de jugadores, que aguarda con ansias la revelación completa del juego. Este anuncio llega pocos días antes del evento de presentación programado y promete mostrar imágenes inéditas que delinearán la dirección innovadora que IO Interactive tomará con la saga.
La expectativa sobre la presentación no solo se centra en la historia, sino también en la calidad técnica del juego, que empleará el motor Glacier del estudio. Durante el evento, también se mencionarán nuevos contenidos para Hitman, manteniendo a los fanáticos informados sobre todo lo que la desarrolladora tiene para ofrecer.
Fuente:Infobae.com
Este nuevo título promete reinventar al espía más famoso de todos los tiempos en una experiencia completamente original para los jugadores. Con la revelación prevista en el IO Showcase el viernes 6 de junio, se espera que la audiencia presencie un evento que podría iniciar una nueva era en el universo de Bond dentro del mundo de los videojuegos.
En los últimos años, IO Interactive ha trabajado intensamente para desarrollar un concepto revolucionario que se distancie de las versiones cinematográficas anteriores de Bond. El CEO del estudio, Hakan Abrak, destacó que el objetivo es crear un James Bond que los jugadores puedan hacer suyo, un agente con el que puedan evolucionar a lo largo de una posible trilogía.
Esta ambición se centra en construir un universo de Bond desde cero, alineando sus raíces clásicas con la jugabilidad moderna. La aclaración de que el juego no se “gamificará” a partir de las películas subraya el deseo de libertad creativa que impulsa al equipo detrás de 007 First Light.
El anuncio del nombre 007 First Light ha generado gran expectación en la comunidad de jugadores, que aguarda con ansias la revelación completa del juego. Este anuncio llega pocos días antes del evento de presentación programado y promete mostrar imágenes inéditas que delinearán la dirección innovadora que IO Interactive tomará con la saga.
La expectativa sobre la presentación no solo se centra en la historia, sino también en la calidad técnica del juego, que empleará el motor Glacier del estudio. Durante el evento, también se mencionarán nuevos contenidos para Hitman, manteniendo a los fanáticos informados sobre todo lo que la desarrolladora tiene para ofrecer.
Fuente:Infobae.com
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Stig Asmussen, reconocido director de videojuegos como God of War III y las entregas de Star Wars Jedi (Fallen Order y Survivor), liderará el desarrollo de un nuevo título basado en el universo de Dungeons & Dragons (D&D).
Tras su salida de Respawn Entertainment en 2023, Asmussen fundó un nuevo estudio llamado Giant Skull, compuesto por un equipo de veteranos de la industria con experiencia en títulos de alto perfil como God of War, Fortnite, Batman: Arkham, The Last of Us, entre otros.
Este nuevo proyecto será una aventura de acción en tercera persona para un solo jugador, ambientada en los mundos de fantasía de Dungeons & Dragons, una de las franquicias más influyentes del rol y la fantasía, propiedad de Wizards of the Coast (también conocida por Magic: The Gathering).
Aunque aún no se han revelado detalles concretos sobre la historia, jugabilidad o fecha de lanzamiento, el estudio promete una experiencia narrativa rica, con mecánicas de combate profundas, construidas sobre el legado técnico y artístico de sus desarrolladores.
Este anuncio refuerza el compromiso de Wizards of the Coast con el desarrollo de videojuegos de alta calidad ambientados en sus propiedades intelectuales, especialmente después del éxito crítico de Baldur’s Gate 3.
Tras su salida de Respawn Entertainment en 2023, Asmussen fundó un nuevo estudio llamado Giant Skull, compuesto por un equipo de veteranos de la industria con experiencia en títulos de alto perfil como God of War, Fortnite, Batman: Arkham, The Last of Us, entre otros.
Este nuevo proyecto será una aventura de acción en tercera persona para un solo jugador, ambientada en los mundos de fantasía de Dungeons & Dragons, una de las franquicias más influyentes del rol y la fantasía, propiedad de Wizards of the Coast (también conocida por Magic: The Gathering).
Aunque aún no se han revelado detalles concretos sobre la historia, jugabilidad o fecha de lanzamiento, el estudio promete una experiencia narrativa rica, con mecánicas de combate profundas, construidas sobre el legado técnico y artístico de sus desarrolladores.
Este anuncio refuerza el compromiso de Wizards of the Coast con el desarrollo de videojuegos de alta calidad ambientados en sus propiedades intelectuales, especialmente después del éxito crítico de Baldur’s Gate 3.
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Esta historia, que muchos consideran un “nuevo clásico del anime”, se convirtió en una especie de carta de amor al desamor. Si alguna vez tuviste un crush que no funcionó porque “la vida se interpuso”, entonces esta película fue (o será) para ti. Y ahora, la veremos con actores de carne y hueso.
La nueva versión de 5 Centímetros por Segundo llegará a los cines japoneses el 10 de octubre de 2025, y el primer vistazo ya está dando vueltas en redes sociales.
En la imagen promocional vemos a Tono Takaki, el protagonista, de pie bajo la nieve y con una frase que toca directo al kokoro: “¿Qué tan rápido tengo que vivir para poder volver a verte?”
¿Quién interpretará al emocional Takaki? Nada menos que Hokuto Matsumura, integrante de la boyband SixTONES (porque claro, en Japón todo es posible). Y para los fans más detallistas: sí, él ya tuvo un rol en el mundo Shinkai como voz de Sota en Suzume.
Dirige Yoshiyuki Okuyama, con guion de Ayako Suzuki, y la producción está en manos de Spoon, con Toho a cargo de la distribución (sí, los de Godzilla).
La nueva versión de 5 Centímetros por Segundo llegará a los cines japoneses el 10 de octubre de 2025, y el primer vistazo ya está dando vueltas en redes sociales.
En la imagen promocional vemos a Tono Takaki, el protagonista, de pie bajo la nieve y con una frase que toca directo al kokoro: “¿Qué tan rápido tengo que vivir para poder volver a verte?”
¿Quién interpretará al emocional Takaki? Nada menos que Hokuto Matsumura, integrante de la boyband SixTONES (porque claro, en Japón todo es posible). Y para los fans más detallistas: sí, él ya tuvo un rol en el mundo Shinkai como voz de Sota en Suzume.
Dirige Yoshiyuki Okuyama, con guion de Ayako Suzuki, y la producción está en manos de Spoon, con Toho a cargo de la distribución (sí, los de Godzilla).
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Este nuevo título de FromSoftware y Bandai Namco ofrece una experiencia cooperativa para hasta tres jugadores, combinando elementos de roguelike y supervivencia en el universo de Elden Ring.
El juego se lanzó el 29 de mayo de 2025 con horarios específicos según la plataforma y región:
PC (Steam): Disponible desde las 5:00 p.m. hora de Colombia (COT).
Consolas (PS4, PS5, Xbox One, Series X|S): Disponible desde las 11:00 p.m. hora de Colombia (COT).
Cooperativo para tres jugadores: Diseñado exclusivamente para equipos de tres, sin opción para dúos.
Nuevo estilo de juego: Incorpora mapas generados aleatoriamente y una mecánica de “tormenta miasmática” que obliga a los jugadores a avanzar hacia enfrentamientos con jefes, similar a un modo battle royale.
El juego se lanzó el 29 de mayo de 2025 con horarios específicos según la plataforma y región:
PC (Steam): Disponible desde las 5:00 p.m. hora de Colombia (COT).
Consolas (PS4, PS5, Xbox One, Series X|S): Disponible desde las 11:00 p.m. hora de Colombia (COT).
Cooperativo para tres jugadores: Diseñado exclusivamente para equipos de tres, sin opción para dúos.
Nuevo estilo de juego: Incorpora mapas generados aleatoriamente y una mecánica de “tormenta miasmática” que obliga a los jugadores a avanzar hacia enfrentamientos con jefes, similar a un modo battle royale.
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En un giro inesperado pero emocionante para los fans del mundo del entretenimiento japonés y los videojuegos, Hideo Kojima, el legendario creador de Metal Gear y Death Stranding, anunció oficialmente que su obra de ciencia ficción será adaptada al formato anime.
Este anuncio llega pocos meses después de la confirmación de una película live action en colaboración con el estudio independiente A24, conocido por títulos como Everything Everywhere All At Once y Hereditary. Sin embargo, esta nueva adaptación en formato anime promete explorar el universo de Death Stranding desde un enfoque diferente: más íntimo, emocional y estilizado, propio de la animación japonesa.
Aunque aún no se han revelado detalles sobre el estudio encargado, ni la fecha de estreno, se sabe que la historia se centrará en nuevos personajes dentro del mismo mundo, con posibles apariciones del protagonista original, Sam Bridges (interpretado por Norman Reedus en el videojuego).
comunidad de fanáticos ya está especulando con la posibilidad de que el estudio MAPPA o Wit Studio esté involucrado, dada su trayectoria en animaciones de alto impacto emocional y visual.
Con esta noticia, el universo de Death Stranding se expande más allá de las consolas y la gran pantalla, llevando su mezcla única de aislamiento, conexión humana y belleza postapocalíptica al vibrante lenguaje del anime.
Este anuncio llega pocos meses después de la confirmación de una película live action en colaboración con el estudio independiente A24, conocido por títulos como Everything Everywhere All At Once y Hereditary. Sin embargo, esta nueva adaptación en formato anime promete explorar el universo de Death Stranding desde un enfoque diferente: más íntimo, emocional y estilizado, propio de la animación japonesa.
Aunque aún no se han revelado detalles sobre el estudio encargado, ni la fecha de estreno, se sabe que la historia se centrará en nuevos personajes dentro del mismo mundo, con posibles apariciones del protagonista original, Sam Bridges (interpretado por Norman Reedus en el videojuego).
comunidad de fanáticos ya está especulando con la posibilidad de que el estudio MAPPA o Wit Studio esté involucrado, dada su trayectoria en animaciones de alto impacto emocional y visual.
Con esta noticia, el universo de Death Stranding se expande más allá de las consolas y la gran pantalla, llevando su mezcla única de aislamiento, conexión humana y belleza postapocalíptica al vibrante lenguaje del anime.
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Ambientado entre la tercera y la cuarta temporada de la serie, este videojuego se ha desarrollado para PC y dispositivos móviles Android e iOS. Dado su modelo de negocio, una de las quejas es que el título tiene microtransacciones molestas.
En Game of Thrones: Kingsroad, Kit Harrington vuelve a encarnar a Jon Swow. Además, aparecen otros personajes de la serie como Sam Tarly, Jaime Lannister u Ollena Tyrell. El protagonista es el hijo bastardo del líder de la casa Tyre, una familia noble menor que está a punto de desaparecer. El padre se encuentra enfermo y no se espera que sobreviva, por lo que la única esperanza es que su bastardo salve la casa. En su periplo viajará al Castillo Negro y se unirá a nuevos aliados para enfrentarse a la amenaza de los Caminantes Blancos.
En Game of Thrones: Kingsroad, Kit Harrington vuelve a encarnar a Jon Swow. Además, aparecen otros personajes de la serie como Sam Tarly, Jaime Lannister u Ollena Tyrell. El protagonista es el hijo bastardo del líder de la casa Tyre, una familia noble menor que está a punto de desaparecer. El padre se encuentra enfermo y no se espera que sobreviva, por lo que la única esperanza es que su bastardo salve la casa. En su periplo viajará al Castillo Negro y se unirá a nuevos aliados para enfrentarse a la amenaza de los Caminantes Blancos.
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