Videojuegos y animé (569)
La franquicia japonesa Dragon Ball anunció oficialmente una nueva temporada como parte de la conmemoración por sus 40 años desde el estreno de su primera adaptación animada. El anuncio se realizó en el marco de las celebraciones especiales dedicadas a la obra creada por Akira Toriyama, generando expectativa entre seguidores de distintas generaciones.
La nueva entrega ampliará el universo de la saga y marcará el regreso de personajes emblemáticos en una producción que promete mantener la esencia clásica del anime, combinada con animación actualizada. Aunque no se han revelado todos los detalles de la trama, la confirmación oficial reactivó el interés global por la franquicia.
Con este anuncio, Dragon Ball suma un nuevo capítulo a su legado histórico dentro de la industria del entretenimiento, consolidándose como una de las series más influyentes del anime a nivel mundial.
La nueva entrega ampliará el universo de la saga y marcará el regreso de personajes emblemáticos en una producción que promete mantener la esencia clásica del anime, combinada con animación actualizada. Aunque no se han revelado todos los detalles de la trama, la confirmación oficial reactivó el interés global por la franquicia.
Con este anuncio, Dragon Ball suma un nuevo capítulo a su legado histórico dentro de la industria del entretenimiento, consolidándose como una de las series más influyentes del anime a nivel mundial.
Published in
Videojuegos y animé
El esperado videojuego Grand Theft Auto VI no sufriría nuevos retrasos en su calendario de lanzamiento, de acuerdo con reportes de la industria citados por medios especializados como Hobby Consolas. La información señala que tanto Sony como Microsoft habrían recibido confirmación sobre la ventana prevista para su estreno.
Aunque Rockstar Games no ha emitido un comunicado reciente anunciando cambios en la fecha, los informes indican que el desarrollo avanza conforme al cronograma interno establecido tras el último ajuste oficial. El título, considerado uno de los lanzamientos más importantes de la década, mantiene una alta expectativa en el mercado global.
Por ahora, la compañía desarrolladora no ha detallado públicamente nuevas modificaciones en su planificación, por lo que la información disponible apunta a que el proyecto sigue en marcha sin más aplazamientos confirmados. Se espera que en los próximos meses se conozcan más detalles oficiales sobre su lanzamiento.
Aunque Rockstar Games no ha emitido un comunicado reciente anunciando cambios en la fecha, los informes indican que el desarrollo avanza conforme al cronograma interno establecido tras el último ajuste oficial. El título, considerado uno de los lanzamientos más importantes de la década, mantiene una alta expectativa en el mercado global.
Por ahora, la compañía desarrolladora no ha detallado públicamente nuevas modificaciones en su planificación, por lo que la información disponible apunta a que el proyecto sigue en marcha sin más aplazamientos confirmados. Se espera que en los próximos meses se conozcan más detalles oficiales sobre su lanzamiento.
Published in
Videojuegos y animé
Jueves, 26 Febrero 2026 04:12
‘Gintama’ regresa con película remake por su 20 aniversario
Super User
El popular anime Gintama volverá a la pantalla grande en 2026 con una película que reimaginará uno de sus arcos más recordados: “Yoshiwara en llamas”. La producción celebra los 20 años de la obra creada por Hideaki Sorachi y promete una versión renovada de esta historia que marcó a los seguidores de la serie.
Según la información revelada, no se tratará de un remake plano que replique escena por escena el material original. La nueva cinta incluirá escenas inéditas, mejoras visuales y hasta la incorporación de un personaje completamente nuevo dentro de la trama, lo que ampliará la experiencia tanto para los fanáticos de siempre como para nuevas audiencias.
El proyecto forma parte de las actividades conmemorativas por las dos décadas de la franquicia, considerada una de las más influyentes del anime moderno. Con esta adaptación cinematográfica, la saga busca revitalizar uno de sus momentos más intensos y llevarlo a un formato con mayor despliegue técnico y narrativo.
Según la información revelada, no se tratará de un remake plano que replique escena por escena el material original. La nueva cinta incluirá escenas inéditas, mejoras visuales y hasta la incorporación de un personaje completamente nuevo dentro de la trama, lo que ampliará la experiencia tanto para los fanáticos de siempre como para nuevas audiencias.
El proyecto forma parte de las actividades conmemorativas por las dos décadas de la franquicia, considerada una de las más influyentes del anime moderno. Con esta adaptación cinematográfica, la saga busca revitalizar uno de sus momentos más intensos y llevarlo a un formato con mayor despliegue técnico y narrativo.
Published in
Videojuegos y animé
PlayStation e Insomniac Games han confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento del esperado videojuego Marvel’s Wolverine. El título se lanzará el 15 de septiembre de 2026, exclusivamente para PlayStation 5, según el anuncio compartido en redes sociales del propio estudio.
Esta fecha concreta llega después de que anteriormente solo se hubiera señalado una ventana de otoño de 2026, y ahora permite a los jugadores marcar el calendario con precisión. El lanzamiento se sitúa aproximadamente dos meses antes de la llegada de Grand Theft Auto VI, lo que brinda al juego un espacio propio en el calendario de estrenos de grandes títulos.
La confirmación fue realizada por Insomniac Games en una publicación oficial donde también se habilitó la opción de añadir el juego a la lista de deseos en la PlayStation Store, aunque aún no está disponible para preorder.
Esta fecha concreta llega después de que anteriormente solo se hubiera señalado una ventana de otoño de 2026, y ahora permite a los jugadores marcar el calendario con precisión. El lanzamiento se sitúa aproximadamente dos meses antes de la llegada de Grand Theft Auto VI, lo que brinda al juego un espacio propio en el calendario de estrenos de grandes títulos.
La confirmación fue realizada por Insomniac Games en una publicación oficial donde también se habilitó la opción de añadir el juego a la lista de deseos en la PlayStation Store, aunque aún no está disponible para preorder.
Published in
Videojuegos y animé
Domingo, 22 Febrero 2026 23:31
‘Kimetsu no Yaiba: La fortaleza infinita’ anuncia fecha para su segunda parte
Super User
La franquicia de Kimetsu no Yaiba confirmó novedades sobre “La fortaleza infinita”, uno de los arcos más esperados por los seguidores del anime. El anuncio fue realizado por el estudio de animación durante una actualización oficial en la que también se destacaron los próximos proyectos vinculados a la saga.
Según la información compartida, la segunda parte del arco ya tiene programación definida dentro del calendario de estrenos, lo que ha generado expectativa entre los fanáticos que siguen la adaptación del manga creado por Koyoharu Gotouge. El estudio reiteró su compromiso con mantener la calidad visual y narrativa que ha caracterizado la producción.
“La fortaleza infinita” representa uno de los momentos clave en la historia, al profundizar en el enfrentamiento final contra las fuerzas demoníacas. Con este anuncio, la serie continúa consolidándose como uno de los fenómenos más importantes del anime en la última década.
Según la información compartida, la segunda parte del arco ya tiene programación definida dentro del calendario de estrenos, lo que ha generado expectativa entre los fanáticos que siguen la adaptación del manga creado por Koyoharu Gotouge. El estudio reiteró su compromiso con mantener la calidad visual y narrativa que ha caracterizado la producción.
“La fortaleza infinita” representa uno de los momentos clave en la historia, al profundizar en el enfrentamiento final contra las fuerzas demoníacas. Con este anuncio, la serie continúa consolidándose como uno de los fenómenos más importantes del anime en la última década.
Published in
Videojuegos y animé
El videojuego Silent Hill: Townfall sería un título exclusivo de Silent Hill: Townfall para PlayStation 5 en lo que respecta a consolas, según reportó el diario El Espectador el 19 de febrero de 2026. De acuerdo con la información publicada, el juego de terror también llegará a PC, pero no estaría disponible en otras consolas tradicionales.
El medio señala que, aunque no se ha presentado un anuncio oficial definitivo sobre exclusividad permanente, los datos conocidos hasta ahora indican que en el ecosistema de consolas el título solo podrá jugarse en PS5. Esto refuerza la estrategia de lanzamientos selectivos dentro de la industria, donde algunas producciones priorizan acuerdos específicos con fabricantes.
Silent Hill: Townfall forma parte del relanzamiento de la icónica franquicia de terror, generando expectativa entre los seguidores de la saga. La posible exclusividad en PS5 podría influir en la decisión de compra de los jugadores interesados en esta nueva entrega.
El medio señala que, aunque no se ha presentado un anuncio oficial definitivo sobre exclusividad permanente, los datos conocidos hasta ahora indican que en el ecosistema de consolas el título solo podrá jugarse en PS5. Esto refuerza la estrategia de lanzamientos selectivos dentro de la industria, donde algunas producciones priorizan acuerdos específicos con fabricantes.
Silent Hill: Townfall forma parte del relanzamiento de la icónica franquicia de terror, generando expectativa entre los seguidores de la saga. La posible exclusividad en PS5 podría influir en la decisión de compra de los jugadores interesados en esta nueva entrega.
Published in
Videojuegos y animé
Jueves, 19 Febrero 2026 09:04
La nueva versión de “Oliver y Benji” cambia los nombres de sus personajes
Super User
La nueva adaptación del anime Captain Tsubasa, conocido en España y América Latina como “Oliver y Benji”, ha generado polémica tras confirmarse que el doblaje al castellano utiliza los nombres originales japoneses de los personajes, dejando atrás las denominaciones popularizadas en versiones anteriores. El cambio corresponde a la edición estrenada en 2018.
Según explicó el medio especializado MeriStation, la decisión responde a un criterio de fidelidad con la obra original creada por Yōichi Takahashi, evitando adaptaciones culturales que alteren los nombres reales de los protagonistas. Esta práctica ya es común en doblajes recientes de anime, pero ha sorprendido a parte del público que creció con las versiones clásicas.
El ajuste ha provocado reacciones divididas entre los seguidores en España, donde muchos consideran que se pierde el componente nostálgico, mientras otros valoran la coherencia con el material original. La polémica se mantiene abierta en redes sociales, donde el debate refleja el choque entre tradición y fidelidad en las nuevas adaptaciones.
Según explicó el medio especializado MeriStation, la decisión responde a un criterio de fidelidad con la obra original creada por Yōichi Takahashi, evitando adaptaciones culturales que alteren los nombres reales de los protagonistas. Esta práctica ya es común en doblajes recientes de anime, pero ha sorprendido a parte del público que creció con las versiones clásicas.
El ajuste ha provocado reacciones divididas entre los seguidores en España, donde muchos consideran que se pierde el componente nostálgico, mientras otros valoran la coherencia con el material original. La polémica se mantiene abierta en redes sociales, donde el debate refleja el choque entre tradición y fidelidad en las nuevas adaptaciones.
Published in
Videojuegos y animé
El videojuego Avowed se estrena oficialmente en PlayStation 5 este 17 de febrero, marcando su llegada a la consola de Sony tras su lanzamiento inicial en el ecosistema Xbox y PC. El título es desarrollado por Obsidian Entertainment, estudio reconocido por su trayectoria en juegos de rol narrativos.
Ambientado en el universo de Pillars of Eternity, Avowed propone una aventura en primera persona con énfasis en el combate, la exploración y la toma de decisiones. La versión para PS5 mantiene la base del juego original, apostando por una experiencia sólida y accesible, aunque con un enfoque más clásico y con menor profundidad en algunos sistemas roleros tradicionales.
Con este lanzamiento, Avowed amplía su alcance a nuevos jugadores en PlayStation, consolidándose como una opción para quienes buscan una experiencia de fantasía bien producida, centrada en la acción y la narrativa, dentro del catálogo de estrenos de febrero.
Ambientado en el universo de Pillars of Eternity, Avowed propone una aventura en primera persona con énfasis en el combate, la exploración y la toma de decisiones. La versión para PS5 mantiene la base del juego original, apostando por una experiencia sólida y accesible, aunque con un enfoque más clásico y con menor profundidad en algunos sistemas roleros tradicionales.
Con este lanzamiento, Avowed amplía su alcance a nuevos jugadores en PlayStation, consolidándose como una opción para quienes buscan una experiencia de fantasía bien producida, centrada en la acción y la narrativa, dentro del catálogo de estrenos de febrero.
Published in
Videojuegos y animé
Bloober Team confirmó que su nuevo proyecto no será un remake de Rule of Rose, como se había especulado, sino que corresponde oficialmente a Layers of Fear 3. De esta manera, el estudio aclara los rumores que surgieron tras la presentación inicial del proyecto bajo el nombre clave “Rose”.
Según la información revelada, el equipo decidió regresar a una de sus franquicias más emblemáticas, apostando por una tercera entrega que conecte directamente con la esencia original de Layers of Fear. El enfoque estará centrado nuevamente en el terror psicológico, la narrativa ambiental y la construcción de una atmósfera inquietante.
Con esta confirmación, Bloober Team deja de lado cualquier relación con Rule of Rose y reafirma su intención de continuar desarrollando experiencias propias dentro del género. Layers of Fear 3 se perfila como un regreso a los orígenes del estudio y ya ha despertado altas expectativas entre los seguidores del terror.
Según la información revelada, el equipo decidió regresar a una de sus franquicias más emblemáticas, apostando por una tercera entrega que conecte directamente con la esencia original de Layers of Fear. El enfoque estará centrado nuevamente en el terror psicológico, la narrativa ambiental y la construcción de una atmósfera inquietante.
Con esta confirmación, Bloober Team deja de lado cualquier relación con Rule of Rose y reafirma su intención de continuar desarrollando experiencias propias dentro del género. Layers of Fear 3 se perfila como un regreso a los orígenes del estudio y ya ha despertado altas expectativas entre los seguidores del terror.
Published in
Videojuegos y animé
Miércoles, 11 Febrero 2026 06:53
Nuevo anime de Dragon Ball está confirmado pero no llegará ni en 2026 ni en 2027
Super User
El nuevo proyecto de anime del universo Dragon Ball —titulado Dragon Ball Super: The Galactic Patrol está oficialmente en producción por Toei Animation, según confirmaron fuentes especializadas y medios del sector audiovisual. Sin embargo, los fanáticos deberán esperar más tiempo del esperado para ver su estreno en pantalla.
Aunque el anuncio del desarrollo generó entusiasmo entre seguidores de la saga, no hay una fecha de lanzamiento cercana: varios reportes señalan que el estreno no ocurrirá ni en 2026 ni en 2027, ya que la producción y planificación están siendo ajustadas en paralelo a un proyecto de remake dentro del mismo universo narrativo.
Toei Animation no ha ofrecido una fecha oficial de estreno, y hasta el momento la compañía se mantiene en silencio sobre el calendario definitivo. Aun así, el reconocimiento de que el anime está en marcha confirma que la franquicia continúa expandiéndose y que los fanáticos pueden esperar noticias más adelante conforme avance su desarrollo.
Aunque el anuncio del desarrollo generó entusiasmo entre seguidores de la saga, no hay una fecha de lanzamiento cercana: varios reportes señalan que el estreno no ocurrirá ni en 2026 ni en 2027, ya que la producción y planificación están siendo ajustadas en paralelo a un proyecto de remake dentro del mismo universo narrativo.
Toei Animation no ha ofrecido una fecha oficial de estreno, y hasta el momento la compañía se mantiene en silencio sobre el calendario definitivo. Aun así, el reconocimiento de que el anime está en marcha confirma que la franquicia continúa expandiéndose y que los fanáticos pueden esperar noticias más adelante conforme avance su desarrollo.
Published in
Videojuegos y animé
More...
Martes, 10 Febrero 2026 07:06
Demon Slayer 2 anuncia nuevo DLC con Tanjiro “Infinity Castle”
Super User
El videojuego Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 sigue ampliando su contenido con nuevos personajes adicionales en forma de DLC (contenido descargable). Las desarrolladoras Sega, Aniplex y CyberConnect2 confirmaron que el protagonista Tanjiro Kamado llegará próximamente al juego en su versión “Infinity Castle”, inspirada en la película Demon Slayer: Infinity Castle.
Este nuevo personaje se lanzará como parte del “Infinity Castle – Part 1 Character Pass” el 13 de febrero de 2026, aunque también podrá adquirirse de forma individual dentro de las opciones de DLC disponibles para los jugadores. La inclusión de Tanjiro “Infinity Castle” marca la continuación de la hoja de ruta de contenido de pago, tras el lanzamiento de otros personajes como Kaigaku y Zenitsu en sus versiones del mismo arco.
El pase de personajes trae consigo no solo nuevos luchadores jugables para el modo Versus, sino también elementos adicionales como fotos de perfil, citas y decoraciones dentro del juego. Este tipo de expansiones mantiene activo el interés de la comunidad y alarga la vida útil del título en diferentes plataformas como PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC.
Este nuevo personaje se lanzará como parte del “Infinity Castle – Part 1 Character Pass” el 13 de febrero de 2026, aunque también podrá adquirirse de forma individual dentro de las opciones de DLC disponibles para los jugadores. La inclusión de Tanjiro “Infinity Castle” marca la continuación de la hoja de ruta de contenido de pago, tras el lanzamiento de otros personajes como Kaigaku y Zenitsu en sus versiones del mismo arco.
El pase de personajes trae consigo no solo nuevos luchadores jugables para el modo Versus, sino también elementos adicionales como fotos de perfil, citas y decoraciones dentro del juego. Este tipo de expansiones mantiene activo el interés de la comunidad y alarga la vida útil del título en diferentes plataformas como PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC.
Published in
Videojuegos y animé
Sábado, 07 Febrero 2026 07:27
Regresa la emoción de Captain Tsubasa con nuevo juego y contenido extendido
Super User
La franquicia Captain Tsubasa, conocida mundialmente por su combinación de fútbol y anime, continúa activa este año con movimientos importantes más allá de la serie animada. Aunque no se anunciaron nuevos episodios televisivos como parte de un calendario de estreno inmediato, el título vivirá un impulso significativo con el anuncio de “Captain Tsubasa 2: World Fighters”, un nuevo videojuego basado en la saga, confirmado para 2026 en múltiples plataformas incluyendo PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC.
Este nuevo juego, que se presentó durante un reciente evento de anuncios de videojuegos, promete expandir la experiencia con 22 selecciones nacionales, más de 110 personajes jugables y más de 150 movimientos especiales animados, marcando una evolución importante en comparación con títulos anteriores de la franquicia.
Además de la expectativa en el ámbito interactivo, los fans están redescubriendo la serie original: versiones dobladas de episodios clásicos están disponibles en plataformas de streaming, y eventos relacionados con la obra original han sido tendencia entre la comunidad. Esta combinación de contenido digital, audiovisual y colaborativo mantiene viva la pasión por Captain Tsubasa en 2026.
Este nuevo juego, que se presentó durante un reciente evento de anuncios de videojuegos, promete expandir la experiencia con 22 selecciones nacionales, más de 110 personajes jugables y más de 150 movimientos especiales animados, marcando una evolución importante en comparación con títulos anteriores de la franquicia.
Además de la expectativa en el ámbito interactivo, los fans están redescubriendo la serie original: versiones dobladas de episodios clásicos están disponibles en plataformas de streaming, y eventos relacionados con la obra original han sido tendencia entre la comunidad. Esta combinación de contenido digital, audiovisual y colaborativo mantiene viva la pasión por Captain Tsubasa en 2026.
Published in
Videojuegos y animé
Jueves, 05 Febrero 2026 07:56
Rockstar reafirma oficialmente la fecha de lanzamiento de GTA VI
Super User
Rockstar Games y Take-Two Interactive confirmaron que Grand Theft Auto VI saldrá al mercado el jueves 19 de noviembre de 2026, poniendo fin a varias semanas de rumores y especulaciones sobre nuevos retrasos tras aplazar previamente su estreno desde el esperado 2025 y la fecha proyectada de mayo de 2026.
La compañía destacó que el equipo de desarrollo está enfocado en alcanzar los más altos estándares de calidad, motivo por el cual solicitaron tiempo adicional para pulir el juego antes de su estreno mundial. La confirmación se hizo durante la presentación de resultados fiscales de Take-Two, donde el CEO Strauss Zelnick aseguró que no habrá más aplazamientos de la fecha anunciada.
GTA VI será lanzado inicialmente para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con la posibilidad de que la versión para PC llegue más adelante. Además, Rockstar ya comenzó a planificar la campaña de marketing para el verano de 2026, reforzando la confianza en su estrategia de lanzamiento y reafirmando el compromiso de ofrecer una experiencia esperada por millones de fans en todo el mundo.
La compañía destacó que el equipo de desarrollo está enfocado en alcanzar los más altos estándares de calidad, motivo por el cual solicitaron tiempo adicional para pulir el juego antes de su estreno mundial. La confirmación se hizo durante la presentación de resultados fiscales de Take-Two, donde el CEO Strauss Zelnick aseguró que no habrá más aplazamientos de la fecha anunciada.
GTA VI será lanzado inicialmente para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con la posibilidad de que la versión para PC llegue más adelante. Además, Rockstar ya comenzó a planificar la campaña de marketing para el verano de 2026, reforzando la confianza en su estrategia de lanzamiento y reafirmando el compromiso de ofrecer una experiencia esperada por millones de fans en todo el mundo.
Published in
Videojuegos y animé
Martes, 03 Febrero 2026 05:07
“Your Name” regresa a los cines este marzo por su décimo aniversario
Super User
La aclamada película de anime Your Name (Kimi no Na wa), dirigida por Makoto Shinkai y considerada una de las obras más impactantes de la animación japonesa moderna, volverá a proyectarse en salas de cine en marzo de 2026 para celebrar su décimo aniversario. El reestreno ha sido confirmado por Selecta Visión, la distribuidora encargada de traer la película a los cines en España, tras el enorme éxito alcanzado desde su estreno original en 2016.
La película narra la historia de Mitsuha y Taki, dos adolescentes que inexplicablemente comienzan a intercambiar cuerpos durante sus sueños y deben aprender a comunicarse y cooperar para entender su conexión y resolver el misterio que los une. Desde su lanzamiento, Your Name se convirtió en un fenómeno global, recaudando más de 350 millones de euros y situándose entre las películas de anime más exitosas de todos los tiempos.
El reestreno está programado para los días 20, 21, 22 y 25 de marzo de 2026, lo que permitirá tanto a nuevos espectadores como a quienes ya la vieron revivir la obra en pantalla grande. Esta proyección especial forma parte de las actividades de celebración por los diez años de una película que ha marcado a toda una generación de aficionados al anime.
La película narra la historia de Mitsuha y Taki, dos adolescentes que inexplicablemente comienzan a intercambiar cuerpos durante sus sueños y deben aprender a comunicarse y cooperar para entender su conexión y resolver el misterio que los une. Desde su lanzamiento, Your Name se convirtió en un fenómeno global, recaudando más de 350 millones de euros y situándose entre las películas de anime más exitosas de todos los tiempos.
El reestreno está programado para los días 20, 21, 22 y 25 de marzo de 2026, lo que permitirá tanto a nuevos espectadores como a quienes ya la vieron revivir la obra en pantalla grande. Esta proyección especial forma parte de las actividades de celebración por los diez años de una película que ha marcado a toda una generación de aficionados al anime.
Published in
Videojuegos y animé
